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断了六年时间,现在重新开始续写,设定会有一些变化,然后技能接下来也会取消。
从这一章开始,会取消掉技能的设定,只保留四维属性值以及特殊属性。
愉悦值和仇恨值将会改成系统积分,然后目前应该还剩下72点(愉悦值和仇恨值凑到了一起)
设定还是一样,98点积分召唤一次,上下浮动5点属性。
积分将通过系统颁布的任务获取!
目前系统为4.0版本,召唤10人升级,现应该在4.0版本是已经召唤了3人。
召唤的时候也会直接召唤出来一个人,不会出现三选一或二选一的情况,同时也会随机携带0-3人。
(召唤出来的人物,将会默认为死忠!)
然后乱入的情况,召唤3人会平衡1人进行乱入,随机携带0-3人,阵营依旧随机。
属性爆表乱入依旧是106点以上,会乱入1-3人,随机携带0-3人,阵营随机。
(属性从上限105提升至110点,乱入仅限后续出现的人物,已经在前面被系统扫描出来属性的人不会有影响)
系统升级时也会乱入1-5人,随机携带0-3人,阵营随机,特殊爆表乱入设定取消。
转盘依旧在,100积分抽取1次,800积分抽取10次,共分为:神兵、神驹、图纸、农作物、人物、道具六大类。
军队设定:12人=1班设班长1人,3班=1排设1排长,3排=1连设1连长,3连=1营设1营长。
3营=1团设1团长,3团=1旅设1旅长,2-3旅=1师设1师长,3-5师=1军设1军团长。
接下来是主角麾下军队的变化:
(马蹄铁、马镫、马鞍三件套齐全)
白虎重骑,人数3000人,统领赵云,副统领杨再兴
青龙轻骑,人数3000人,统领关羽,副统领岳胜
玄武重骑,人数3000人,统领秦琼,副统领程咬金
朱雀轻骑,人数3000人,统领徐晃,副统领林冲
黄巾力士,人数1000人,统领周仓,副统领张燕、廖化
虎卫兵(亲卫),人数3000人,统领典韦,副统领魏延
白毦兵,人数3000人,统领陈到,副统领周访
白袍军,人数3万人,军长陈庆之,师长李
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